[1]
Mitre , M. et al. 2026. Uso de herramientas tecnológicas inmersivas (AR/VR) para potenciar la enseñanza práctica en entornos STEM. Educational Regent Multidisciplinary Journal. 3, 1 (Feb. 2026), 1–10. DOI:https://doi.org/10.63969/zw23hf53.